2016年遊戲開發者大會(GDC) 掀起了一股AR和VR遊戲熱潮, VR幾乎已經成為整場大會的關鍵字。專家預測虛擬現實(VR)以及增強現實(AR)會在未來4到5年里顛覆大家的娛樂方式。而Unity 3D 就是打開這座大門的關鍵因素。Unity3D 是套容易學習且方便的開發工具,操作簡易和費用便宜所以大幅降低遊戲開發的門檻,作品擁有華麗的3D效果,讓使用者可以製作更真實的遊戲,除了遊戲還可以製作動畫,是最多人選擇使用製作遊戲的工具之一。對想認識Unity 3D的初學者來說,透過上課製作遊戲的過程,了解整個Unity 3D的操作方式,除了可學習遊戲開發技巧外,還可得到原廠官方認證,一舉數得。
Day 1:
遊戲互動產業與Unity3D認證考試介紹
基礎Unity 3D介紹:介面介紹與操作方式;素材與專案管理方式
Day 2:
UI介面與Animation動畫系統:LOGO動畫頁面與Animation動畫系統;Menu頁面
UI介面系統:小地圖與血條製作
Day 3:
貼圖材質與物理介紹:Unity 3D材質球介紹;剛體、碰撞體與物理材質球介紹
粒子系統:粒子系統介紹與替換
燈光介紹
音效控制:背景與特效音效設置;AudioMixer
Day 4:
3D動畫系統:Animator動畫系統;角色動畫設定(待機、走路、攻擊、受傷與死亡動畫);動畫程式控制
C# 程式入門:宣告變數;滑鼠事件;鍵盤事件
Day 5:
C# 程式入門:玩家角色移動、旋轉;碰撞腳本;玩家攻擊腳本撰寫
導覽器與尋路:Navigation設置;怪物腳色AI測試
Day 6:
C# 程式入門:怪物腳色AI程式撰寫;UI程式撰寫