透過數位板與ZBrushCore軟體協助,以數位方式雕塑及繪製3D模型,讓3D建模就像捏粘土一樣簡單!再結合3D列印,可用來創作各種公仔、玩具或造型食物模具等,甚至可延伸應用至金屬工藝、陶瓷商品設計,可以說是藝術創作工作者或是文創創業小資族不可缺少的必備技能!
1.數位雕刻基本功能介紹:
ZBrush軟體介紹與前導
Lightbox介紹
Tool選擇零件
Edit選單編輯
PolyMesh3D物件
ZBrush環境中視角控制
Draw筆刷三型態介紹
Alpha遮罩應用
SubTool分層管理零件
選取模型物件 隱藏顯示
2.數位雕刻基本功能介紹:
常用ZBrush 筆刷特性介紹LazyMouse
Geometry 功能介紹:DynaMesh、 ZRemesher
對稱控制與應用
Deformation工具介紹
實際雕刻作品示範演練
3.角色公仔雕刻:
人臉基本結構介紹
Q版卡通化風格介紹
角色雕刻實作示範流程介紹
參考圖收集
匯入參考圖與設定
建構頭部模型雛形
眼球放置
基本人像五觀演練
4.角色公仔雕刻:
眼睛眼皮眼神表現方法
鼻子雕刻表現介紹
嘴巴雕刻表現介紹
頭髮雕刻表現方法
耳朵介紹與雕刻方法
5.個別學員角色雕刻演練:
學員個別角色檢討
五官雕刻比例調整與修改
臉部表情的趣味化與掌控
誇飾特徵與增強細節
角色道具繪製
頭髮造形與變化
6.上色與效果圖:
人物的上色前導與色彩學
軟體上色筆刷應用
透視控制
模型拓墣介紹
拆UV貼圖功能
材質球介紹
BPR算圖介紹
作品動畫效果展示
7.Q版人像輸出列印:
3D創作到列印流程介紹
檢查模型壞損與破面修復
檔案縮放至正確列印尺寸
布林運算功能產生簡單列印結構
簡化模型面數與輸出
FDM 3D列印機介紹與操作技巧
實機列印製作
8.作品上色與作品攝影:
列印物件拆除支撐與打磨
螺絲組裝與細化除理
壓克力顏料彩繪介紹
實體作品拍攝記錄
作品講評與建議
未來進階應用產業介紹
※本課程非電腦教室,請學員自備筆記型電腦(Windows 7、8、10、Macbook皆可)。